導(dǎo)讀:一.產(chǎn)品背景1.產(chǎn)品簡(jiǎn)介短短3年多的時(shí)間里,映客成功從0到上市,曾一度讓YY等巨頭緊張,映客的產(chǎn)品到底經(jīng)歷了什么。2.產(chǎn)品定位一款主打秀場(chǎng)的移動(dòng)在線直播應(yīng)用。場(chǎng)景1.用戶:某宅男
發(fā)表日期:2019-11-05
文章編輯:興田科技
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一.產(chǎn)品背景1.產(chǎn)品簡(jiǎn)介
短短3年多的時(shí)間里,映客成功從0到上市,曾一度讓YY等巨頭緊張,映客的產(chǎn)品到底經(jīng)歷了什么。
2.產(chǎn)品定位一款主打秀場(chǎng)的移動(dòng)在線直播應(yīng)用。
場(chǎng)景1.
用戶:某宅男宅女
需求:在周末晚上躺在床上,不知道干什么
痛點(diǎn):電視和電腦的美女帥哥都不能互動(dòng)
場(chǎng)景2.
用戶:某上班族女B
需求:平常沒(méi)事喜歡網(wǎng)上直播賺點(diǎn)外快
痛點(diǎn):沒(méi)有直播設(shè)備,不想花錢買設(shè)備浪費(fèi)太多錢
場(chǎng)景3:
用戶:喜歡唱歌,跳舞的人
需求:喜歡唱歌,沒(méi)地方表演,沒(méi)人欣賞 ,圍觀
痛點(diǎn):希望像開(kāi)演唱會(huì)一樣,有粉絲圍觀,可以和粉絲互動(dòng)
基于以上場(chǎng)景,我們來(lái)看映客的產(chǎn)品邏輯和產(chǎn)品架構(gòu)。
3.產(chǎn)品的核心業(yè)務(wù)邏輯核心業(yè)務(wù)邏輯圖
從功能結(jié)構(gòu)上來(lái)看,其實(shí)映客直播和其他直播平臺(tái)的模式差別不大,核心差別是在移動(dòng)端和pC端的差別。
4.產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖
5.產(chǎn)品發(fā)展大事記2015年5月,映客app上線。
2015年8月,映客直播打賞功能上線。
2015年11月,映客直播獲得A輪千萬(wàn)級(jí)融資。
2015年12月,映客直播完成A+輪融資,昆侖萬(wàn)維領(lǐng)投
2016年2月,映客直播完成A++輪融資百萬(wàn)級(jí)投資,宣亞投資
2016年5月,映客直播用戶數(shù)突破一億。
2016年9月,映客直播完成B輪融資,公司完成B輪融資協(xié)議簽署,投資方是A輪投資者紫輝聚鑫、騰訊等7家投資機(jī)構(gòu),估值70億人民幣
2017年6月,宣亞國(guó)際發(fā)布的公告顯示,宣亞擬收購(gòu)映客創(chuàng)始人奉佑生、廖潔鳴、侯廣凌、映客常青、映客遠(yuǎn)達(dá)和映客歡眾共同持有的蜜來(lái)塢48.2478%的股權(quán)
2017年9月,宣亞國(guó)際近 29 億收購(gòu)映客 48% 股份,后者估值由 70 億降為 60 億。
2017年12月,宣亞國(guó)際宣布終止29億收購(gòu)映客交易,各方均不承擔(dān)違約責(zé)任。
2018年3月,映客在香港申請(qǐng)上市。
2018年7月,映客登陸港交所掛牌上市:開(kāi)盤(pán)價(jià)4.32港元 上漲12.2%。
映客一開(kāi)始的高歌猛進(jìn),到后面面臨被收購(gòu),到最終成功上市,一路歷程艱辛。
6.競(jìng)品YY直播:yy是pC端直播的老大,通過(guò)直接從pC端往移動(dòng)端導(dǎo)流的方式,yy很快做到行業(yè)第二。
花椒直播:花椒直播正式上線,致力于以強(qiáng)硬的技術(shù)實(shí)力和優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,打造一個(gè)具有強(qiáng)明星屬性的直播平臺(tái),吸引了大量?jī)?yōu)質(zhì)用戶。
一直播:一下科技旗下的直播平臺(tái),后與微博 達(dá)成直播合作。
二.發(fā)展歷程1.產(chǎn)品數(shù)據(jù)
安卓市場(chǎng)下載與版本變化圖
從上圖可以看出,在2015年.5月到2016年3月之前,映客直播的增長(zhǎng)都是比較平緩,我把它稱為探索期。
在2016年3月到2018年1月之前,增長(zhǎng)的趨勢(shì)很明顯,把它稱為增長(zhǎng)期。
在2018年1月之后到2018年7月,增長(zhǎng)速度下降,把它稱穩(wěn)定期,產(chǎn)品進(jìn)入一段穩(wěn)定的時(shí)期,市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng),直播玩法的疲勞,映客直播的數(shù)據(jù)在下滑,這時(shí)雖然在增長(zhǎng),映客也在這個(gè)階段選擇了上市,選擇了正確的策略。
app store評(píng)分變化
在app store的評(píng)分上可以看到 ,映客從開(kāi)始至終的評(píng)分都很不錯(cuò),這源于映客直播的創(chuàng)始人奉佑生之前在多米音樂(lè)從事創(chuàng)業(yè) 積累下來(lái)對(duì)泛娛樂(lè)內(nèi)容產(chǎn)品的積淀和對(duì)產(chǎn)品的把控。
三.階段分析第一階段:探索期(2015.5-2016.3)1.產(chǎn)品迭代
1.映客在這個(gè)階段,主要是做功能的完善,不斷提升用戶體驗(yàn),完成美顏,打賞,充值等功能。
2.其次是在產(chǎn)品的BUG上的一些修復(fù),和完善產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和用戶體驗(yàn)。
3.早期的映客主要還是借鑒了以往的平臺(tái)的功能,更多把YY和其他pc上的一些直播功能搬到移動(dòng)端上來(lái)。
在這個(gè)階段映客還是很多技術(shù)上的不足,導(dǎo)致產(chǎn)品卡頓,bug等現(xiàn)象出現(xiàn)。
2.用戶評(píng)論
在這個(gè)階段用戶的評(píng)論相對(duì)來(lái)說(shuō)較好,絕大多數(shù)是好評(píng),早期用戶對(duì)于映客這款產(chǎn)品的還是比較認(rèn)可的。
評(píng)分變化
當(dāng)然也會(huì)有些差評(píng),這些產(chǎn)品出現(xiàn)的部分主要還是產(chǎn)品卡頓,存在Bug等問(wèn)題,這個(gè)其實(shí)不是產(chǎn)品層面的問(wèn)題,更多是技術(shù)層面的事情。還有一些是功能層面上的問(wèn)題,這說(shuō)明,映客這款產(chǎn)品在用戶需求和產(chǎn)品的把握上還是沒(méi)有問(wèn)題。
用戶評(píng)論
3.用戶運(yùn)營(yíng)
1.內(nèi)容資源:已簽約主播上百人,并還在大力招募時(shí)尚達(dá)人,邀請(qǐng)他們?nèi)腭v“映客”平臺(tái),沉淀內(nèi)容。
2.主播運(yùn)營(yíng):主播的內(nèi)容質(zhì)量提升改善的,主播內(nèi)容更精細(xì)、更具觀賞性才能提升用戶體驗(yàn),更好的引導(dǎo)、帶動(dòng)粉絲實(shí)時(shí)播放自己的生活,增強(qiáng)用戶粘性。
在這個(gè)階段更多是在主播資源的內(nèi)容和功能層面上的建設(shè),更少在產(chǎn)品的活動(dòng)和事件上,雖然創(chuàng)始人是前多米的聯(lián)合創(chuàng)始人出身,自帶網(wǎng)紅效應(yīng),但是卻在早期沒(méi)有做過(guò)度用戶拉新,還是平靜讓產(chǎn)品迭代,內(nèi)容的沉淀。
4.階段總結(jié)
在這個(gè)階段,映客直播已經(jīng)有了自己的商業(yè)模式,通過(guò)購(gòu)買鉆石支持喜愛(ài)的主播,主播會(huì)收到禮物價(jià)值30%的分成,分成可在微信中提現(xiàn),這就又鼓勵(lì)生產(chǎn)出更多優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,同時(shí)實(shí)現(xiàn)平臺(tái)盈利。所以映客在開(kāi)始之初就借鑒了很多直播產(chǎn)品的過(guò)去經(jīng)驗(yàn)。映客直播可以說(shuō)在有商業(yè)模式和產(chǎn)品模式的基礎(chǔ)下,考慮規(guī)模的擴(kuò)張。
第二階段:增長(zhǎng)期(2016.3-2017.12)1.產(chǎn)品迭代
功能迭代
在這個(gè)階段可以看到,迭代很密集,產(chǎn)品的功能不斷完善,映客也出了很多新的功能玩法去吸引用戶。這些功能的核心邏輯還是為了提升用戶體驗(yàn),增加功能的玩法,吸引用戶的留存。
2.用戶評(píng)論
1.在這個(gè)階段的用戶評(píng)分也沒(méi)有上個(gè)階段好看,在這個(gè)階段的用戶評(píng)論呈現(xiàn)兩極分化。
2,.在探索期時(shí),產(chǎn)品的負(fù)面評(píng)論主要在產(chǎn)品的BUG和卡頓問(wèn)題上。在這個(gè)階段更多集中在內(nèi)容和主播層面上的競(jìng)爭(zhēng)??梢钥吹竭@個(gè)階段的映客面臨在內(nèi)容層面上的建設(shè)。
3.在2017年出現(xiàn)了千播大戰(zhàn),YY等巨頭參與競(jìng)爭(zhēng),導(dǎo)致映客直播在移動(dòng)直播戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)強(qiáng)勁對(duì)手。
用戶評(píng)分
用戶評(píng)論
3.用戶運(yùn)營(yíng)
1.贊助與合作:映客與奇葩說(shuō)馬東團(tuán)隊(duì)的直播,吸引了一波用戶眼球,其次是通過(guò)與綜藝的合作上拉新。
2.線下廣告:分眾樓宇和電影院線,也投了不少的錢做滴滴出行開(kāi)屏廣告。
3.主播的合作:映客會(huì)去談比如華誼旗下的明星藝人。
在這個(gè)階段映客做了大量的拉新和增長(zhǎng)動(dòng)作,其實(shí)大量的砸錢,特別是拿到昆侖萬(wàn)維的錢之后,大量投廣告,迅速占領(lǐng)市場(chǎng)。
4.階段總結(jié)
在這個(gè)階段,映客的問(wèn)題還是要快速的增長(zhǎng),yy等傳統(tǒng)的直播老大打出ME直播直接開(kāi)戰(zhàn),同時(shí)王思聰也投資花椒,花椒,一直播,與其他直播平臺(tái),形成千播大戰(zhàn)的局面。映客在這個(gè)階段很多手段快,準(zhǔn),狠,該打廣告打廣告,直接對(duì)各大直播平臺(tái)開(kāi)戰(zhàn)。映客也順利走到了移動(dòng)直播的第一名。映客直播融資最多,最風(fēng)光的時(shí)期也是這個(gè)時(shí)期。但是映客沒(méi)有看到自身背后的危機(jī),映客主要特色為秀場(chǎng)直播,高人氣主播多為俊男靚女,觀眾在內(nèi)容同質(zhì)化的秀場(chǎng)平臺(tái)上容易出現(xiàn)審美疲勞。這也是后面映客急于上市的原因之一。
第三階段:穩(wěn)定期(2018.1以后)1.產(chǎn)品迭代:
功能改版圖
1.從產(chǎn)品迭代上來(lái)看,這個(gè)階段的迭代放慢了,更多是在功能的優(yōu)化,以及配合運(yùn)營(yíng)活動(dòng),對(duì)于用戶的活躍促進(jìn)和用戶的轉(zhuǎn)化。
2.同時(shí)映客直播也開(kāi)始在游戲直播,小游戲等,其他方面進(jìn)行嘗試,更多的玩法是想降低用戶疲勞,與上個(gè)階段的預(yù)測(cè)相同。直播就是一個(gè)不斷考驗(yàn)創(chuàng)意的產(chǎn)品,通過(guò)不斷豐富玩法,來(lái)達(dá)到對(duì)用戶的活躍和留存的目的。
3.映客在同城的陌生人社交方面開(kāi)始做嘗試,推出同城,附近直播等。這也符合直播的一貫做法,yy和陌陌也是從陌生人做起的直播。
2.用戶評(píng)論:
在這個(gè)階段,用戶的評(píng)論還是集中在對(duì)功能的不滿意,和對(duì)內(nèi)容的不滿意,這是直播平臺(tái)一定會(huì)遇到的問(wèn)題,映客還是需要加強(qiáng)自己的技術(shù)和用戶體驗(yàn)方面的積累。保證對(duì)用戶體驗(yàn)的基礎(chǔ)上,進(jìn)行更多商業(yè)上的探索。其次是對(duì)于內(nèi)容和主播的運(yùn)營(yíng)。
app store評(píng)論
3.用戶運(yùn)營(yíng)
在這個(gè)階段映客更多是在直播內(nèi)部做運(yùn)營(yíng)。
1.直播答題活動(dòng)。對(duì)產(chǎn)品外的用戶進(jìn)行拉新,對(duì)產(chǎn)品內(nèi)的用戶進(jìn)行活躍。
2.小游戲.狼人殺等社交游戲的玩法,促進(jìn)用戶的活躍。
3.該階段的做法也符合一款產(chǎn)品生命周期的演變,在促活和留存中發(fā)力。
4.階段總結(jié)
在這個(gè)階段,映客也順利上市,得到資本的青睞,映客有更多的資金去開(kāi)拓直播的未來(lái),映客的技術(shù)和用戶疲勞的等問(wèn)題也會(huì)慢慢解決。上市后的映客在奉佑生的規(guī)劃中會(huì)有更清晰的未來(lái)。強(qiáng)調(diào)“直播+”的奉佑生講的仍然是直播生活化的商業(yè)故事。
四.總結(jié)及建議映客直播一路坎坷的過(guò)來(lái),從風(fēng)光無(wú)限到差點(diǎn)賣身,到成功上市。映客直播從千播大戰(zhàn)中生存下來(lái),并取得最終的成功,歸結(jié)起來(lái)。
1.當(dāng)時(shí)行業(yè)的 紅利,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的直播平臺(tái)還沒(méi)有興起。
2.傳統(tǒng)的pc直播,像yy這樣的公司沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)。
3.敢于大量投入廣告。直接兇猛砸錢達(dá)到行業(yè)第一的位置。
4.極致的用戶體驗(yàn),一開(kāi)始完整的商業(yè)閉環(huán)。
對(duì)于未來(lái)的映客,更多應(yīng)該探索是直播在泛娛樂(lè)行業(yè)的深入,像映客CEO所說(shuō)的直播+,更多把直播和其他領(lǐng)域的跨界融合;其次是直播玩法的創(chuàng)新,利用AI等新技術(shù)對(duì)直播進(jìn)行賦能,把創(chuàng)意和技術(shù)的結(jié)合,打造出新的直播互動(dòng)玩法,可以延緩衰退期。
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